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Il s'agit d'un journal léger pour Node.JS. Il peut afficher des journaux à différents niveaux, et vous pouvez personnaliser la portée, l'identifiant et le fuseau horaire.
npm i @sumor/logger --save
Nécessite Node.JS version 16.x ou supérieure
Comme ce package est écrit en module ES,
veuillez modifier le code suivant dans votre fichier package.json
:
{
"type": "module"
}
import Logger from '@sumor/logger'
const logger = new Logger()
logger.trace('Bonjour le monde !')
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 TRACE MAIN - Bonjour le monde !
Dans certains cas, nous devons catégoriser les journaux. scope
est utilisé à cette fin.
import Logger from '@sumor/logger'
const logger = new Logger({
scope: 'DEMO'
})
logger.trace('Bonjour le monde !')
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 TRACE DEMO - Bonjour le monde !
Dans certains cas, nous avons besoin d'identifier l'utilisateur. id
est utilisé à cette fin.
import Logger from '@sumor/logger'
const logger = new Logger({
id: 'USER001'
})
logger.trace('Bonjour le monde !')
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 TRACE MAIN USER001 - Bonjour le monde !
La plupart du temps, nous avons juste besoin de voir les journaux d'un certain niveau. Nous pouvons alors décider de les enregistrer et de les afficher ou non.
import Logger from '@sumor/logger'
const logger = new Logger()
logger.trace('Bonjour le monde !') // trace est le niveau le plus bas, tous les journaux seront affichés
logger.debug('Bonjour le monde !')
logger.info('Bonjour le monde !')
logger.warn('Bonjour le monde !')
logger.error('Bonjour le monde !')
logger.fatal('Bonjour le monde !') // fatal est le niveau le plus élevé, seules les erreurs critiques seront affichées
import Logger from '@sumor/logger'
const logger1 = new Logger({
offset: 2 * 60 // Décalage de 2 heures pour UTC+2
})
logger1.info('Bonjour le monde !')
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 02:00:00.000 INFO MAIN - Bonjour le monde !
const logger2 = new Logger({
offset: 8 * 60 // Décalage de 8 heures pour UTC+8
})
logger2.info('Bonjour le monde !')
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 08:00:00.000 INFO MAIN - Bonjour le monde !
import Logger from '@sumor/logger'
const code = {
trace: {
HTTP_ACCESS: "L'utilisateur accède via HTTP et l'adresse IP est {ip}"
},
debug: {
USER_TOKEN_LOADED:
"Les informations de connexion de l'utilisateur sont lues et l'identifiant de l'utilisateur est {id}"
},
info: {
USER_LOGIN: "L'utilisateur se connecte et l'identifiant de l'utilisateur est {id}"
},
warn: {
USER_LOGOUT: "L'utilisateur se déconnecte et l'identifiant de l'utilisateur est {id}"
},
error: {
USER_LOGIN_FAILED:
"La connexion de l'utilisateur a échoué et l'identifiant de l'utilisateur est {id}"
},
fatal: {
USER_LOGIN_BLOCKED:
"La connexion de l'utilisateur est bloquée et l'identifiant de l'utilisateur est {id}"
}
}
const i18n = {
zh: {
USER_LOGIN: "L'utilisateur se connecte et l'identifiant est {id}"
}
}
const logger1 = new Logger({
code,
i18n
})
logger1.code('USER_LOGIN', { id: 'USER001' })
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 INFO MAIN - L'utilisateur se connecte et l'identifiant est USER001
const logger2 = new Logger({
code,
i18n,
language: 'zh-US'
})
logger2.code('USER_LOGIN', { id: 'USER001' })
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 INFO MAIN - L'utilisateur se connecte et l'identifiant est USER001
const logger3 = new Logger({
code,
i18n,
language: 'zh-CN'
})
logger3.code('USER_LOGIN', { id: 'USER001' })
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 INFO MAIN - L'utilisateur se connecte et l'identifiant est USER001
process.env.LANGUAGE = 'zh-CN'
import Logger from '@sumor/logger'
const code = {
info: {
USER_LOGIN: "L'utilisateur se connecte et l'identifiant est {id}"
}
}
const i18n = {
zh: {
USER_LOGIN: "L'utilisateur se connecte et l'identifiant est {id}"
}
}
const logger = new Logger({
code,
i18n
})
logger.code('USER_LOGIN', { id: 'USER001' })
// Vous verrez la sortie suivante :
// 2020-01-01 00:00:00.000 INFO MAIN - L'utilisateur se connecte et l'identifiant est USER001